ClassVR Premium komplekt 8 tk 3 aastase Eduverse litsentsiga

7008,90 

ClassVR Premium 8 (64GB) peaseadmega komplekt koos 3-aastase portaali ja Eduverse litsentsiga kogu asutusele ühes asukohas.

1 laos

Add to Cart
ClassVR Premium komplekt 8 tk 3 aastase Eduverse litsentsiga
ClassVR Premium komplekt 8 tk 3 aastase Eduverse litsentsiga
7008,90 
Ainult 1 toodet jäänud lattu!

Tasuta saatmine üle 50€ ostuga

  • 14 päeva tagastusõigus
  • Tarneaeg 1-3 päeva
Turvaline ostukoht

 

ClassVR Premium komplekt 8 tk 3 aastase Eduverse litsentsiga
ClassVR Premium komplekt 8 tk 3 aastase Eduverse litsentsiga
7008,90 
Tagasi helistamise vorm
Please enable JavaScript in your browser to complete this form.
Nimi

 

ClassVR on innovaatiline haridusele suunatud virtuaalreaalsuse (VR) ja liitreaalsuse (AR) terviklahendus koolidele. Klassikomplektis on vastupidav ja kaasaskantav kohver koos 8 VR ja AR peaseadmega. Eestikeelne õpetajaportaal sisaldab tuhandeid õppematerjale ja võimaldab õpetajal mugavalt hallata kõiki peaseadmeid samaaegselt. Pidevalt täienev materjalikogu (pildid, videod, stseenid ja liitreaalsuse objektid) katab kõik kooli ainetunnid. Õpetajaportaalis on saadaval 10 eestikeelset tunnikava, et alustamine võimalikult lihtsaks teha.

ClassVR prillide abil on õpilasel võimalik saada vahetu elamus kohtadest, nähtustest ning tegevustest, millega nad pole elus kokku puutunud või mis reaalsuses oleks võimatu. Komplekti suur pluss on lõimitud õppe toetamine. Eestikeelsed tunniplaanid näitavad lihtsalt ära, kuidas ühte ja sama õpisisu saab kasutada nii geograafia tunnis, eesti keele tunnis, matemaatika tunnis ning näiteks kehalise kasvatuse tunnis. Lisaks juhib õpetaja kõikides prillides korraga protsessi; ta otsustab, mida õpilased vaatavad. Väga populaarne on peaseadmeid kasutada ajaloos, geograafias, bioloogias, kunstiajaloos, loodusainetes.. Turismisektor on aga panustanud väga kvaliteetsete 360-kraadi videotesse, mis tutvustavad maailma kultuuriobjekte ja need on suurepärased kasutamiseks keeleõppeks. Samuti lubavad virtuaalreaalsus ja liitreaalsus õpilastel külastada ja uurida ilma digitehnoloogiata kättesaamatuks jäävaid paiku ja objekte.

ClassVR koostööpartnerite ThingLink ja CoSpaces rakenduste abil on võimalik prillidesse laadida oma sisu ning luua oma maailmad.

Class VR Premium klassikomplekt annab õppimisele innovatiivse ja uuendusliku lähenemise- see on kasutajasõbralik ja kaasaskantav. Õpilased saavad individuaalselt ning iseseisvalt õppida, säilitades õpihimu ja aktiivsust.
ClassVR peaseade ei eelda eraldiseisva nutiseadme olemasolu. Seadet saab kasutada nii VR kui ka AR materjalide vaatamiseks. Lisaks kontrollnuppudele on peaseadmel lihtne kasutusliides, võimaldades pea- ja käeliigutusega otsida, juhtida ja avada erinevaid tegevusi, mis on seadmesse salvestatud.

Peakomplektil on pearihm ja näopadi, fookuse reguleerimise võimalus, juhtnupud, kaamera, kõlarid, mikrofon, taaskäivitamise nupp, kõrvaklappide ühendamise võimalus, mälukaardi lisamise võimalus, valgus- ja kaugusandur, kiirendusandur (g-sensor), kompass ja 9-teljeline güroskoop. Seadmeid saab juhtida üle WiFi kasutades ClassVR portaali, mille saab soetada eraldi litsentsitasu eest. Liitreaalsuse materjalide vaatamiseks tuleb seadmes käivitada ARC rakendus. Eraldiseisvalt saab peaseadet laadida mikro USB-C juhtmega.

Igas ClassVR Premium kohvris on kaasas 8 juhtmega käsikontrollerit, mis toetavad ClassVRi uut põnevat sisuversiooni; uuritavad stseenid. Selle toiteallikaks on ClassVR peakomplekt. Käsikontroller on kerge, sellel on kolm nuppu ja keskne juhtkangi kontroller.
Kui sukeldate õpilasi ClassVR-peakomplektidega virtuaalsesse õppekeskkonda, annab valikuline kontroller õpilastele võimaluse oma virtuaalset keskkonda intuitiivselt uurida uue leitud voolavuse ja täieliku juhtimisega.

Peaseadme tehnilised andmed:
• Octa-Core Qualcomm Snapdragon XR1 Processor
• 4GB DDR RAM & 64GB sisemist mälu
• 13MP Automaatse fookusega esikaamera
• 5.5” 2560×1440 kõrge resolutsiooniga ekraan
• 802.11 a/b/g/n kahesageduslik 2.4/5Ghz Wi-Fi ja Bluetooth 4.2
• Micro SD kaardi pesa
• Stereo kõlarid ja mikrofon
• 3.5 stereo pesa kõrvaklappide jaoks
• USB-C laadimine / sisend käsikontrollerile
• 4000 mAh polümeer-liitiumioonaku, kuni neli tundi aku kasutusaega
• Integreeritud kõlarid
• 3-suunaline reguleeritav pea kinnitus kahe tagumise rihmaga

Kohvris saab korraga laadida 8 peaseadet. Sisseehitatud jahutussüsteem võimaldab peaseadmeid laadida ka siis, kui kohver on samal ajal kinni. Kohvris on spetsiaalne pehmendus, mis hoiab peaseadmeid kindlalt paigas, kaitstes neid põrutuse eest. Lisaks on kohvril pikendatav käepide ja kummist rattad, mistõttu seda on lihtne transportida ühest kohast teise.

• Kohvri mõõdud: 59 x 42 x 33 cm
• Kohvri kaal koos peaseadmetega: 13,3 kg
• Peaseadme mõõdud: 18,5 x 15,5 x 10,2 cm
• Peaseadme kaal: 0,4 kg

ClassVR virtuaalreaalsuse lahendus eeldab ClassVR portaali ja Eduverse õppesisu, mille kasutamiseks vajalik 3-aastane asutuse litsents sisaldub käesolevas komplektis. Õpetajatele loodud portaalis on võimalik kontrollida kõikide peaseadete sisu paari lihtsa hiirekliki abil. Õpilased saavad erinevaid stseene, videoid ja pilte uurida vaid siis kui õpetaja on selleks loa andnud. Kui luba ei ole, vaatavad kõik seda, mida õpetaja näidata soovib. 30 peaseadme haldamineüheaegselt ei ole kunagi olnud nii lihtne. See annab kindlustunde, et õpilased kasutavad peaseadmeid eesmärgipäraselt ning läbiviidav tund täidab oma eesmärgi.

ClassVR portaal koos Eduverse kogumikuga sisaldab tuhandeid materjale, mida on õpetajatel mugav kasutada kõikides ainetundides. Materjalikogu kasvab pidevalt. Valikus on 360-kraadised pildid, 360-kraadised videod, 3D mudelid (liitreaalsus) ja stseenid, kus on võimalik ringi liikuda. Kõik materjalid on jagatud kategooriatesse, märgistatud erinevate otsingusõnadega ning jagatud õppeainete järgi – kõik selleks, et otsing oleks võimalikult lihtne. Lisaks oleme kokku kogunud Eesti õpetajate loodud ja 8 ainevaldkonda hõlmava 30 tunnikavaga kogumiku, et alustamine võimalikult lihtsaks teha.

ClassVR portaali ja Eduverse litsents katab asutuse ühe asukoha kõiki peaseadmeid.

Arvustused

Tooteülevaateid veel ei ole.

Arvustust saavad kirjutada ainult need sisseloginud kasutajad, kes on antud toote ostnud.

Avantis Class VR

Avantis Class VR on koolidele loodud virtuaalreaalsuse õppelab, mis muudab tunnid kaasahaaravaks ja arusaadavaks. Õpetaja juhib sisu ja seadmeid lihtsalt ning õpilased õpivad läbi kogemuse – STEM-ist ja geograafiast kuni ajaloo ja bioloogiani.

Miks Avantis Class VR?

Avantis Class VR aitab viia õppetöö järgmisele tasemele, tuues klassiruumi turvalise ja juhitava VR-kogemuse. Lahendus on loodud haridusasutuste vajadusi silmas pidades: selge kasutusloogika, õpetaja kontroll ning õppetööd toetav sisu. Virtuaalreaalsus võimaldab keerulisi teemasid visualiseerida ja “läbi teha”, mis parandab arusaamist, meeldejätmist ja kaasatust.

Õppimine läbi kogemuse

VR annab võimaluse minna kohtadesse ja olukordadesse, kuhu tavapäraselt ei pääse: rännata ajaloolistesse sündmustesse, uurida geoloogilisi protsesse, vaadelda ökosüsteeme, liikuda inimkeha anatoomias või analüüsida tehnilisi süsteeme ruumiliselt. Selline kogemusõpe toetab erinevaid õpistiile ning aitab eriti hästi neil õpilastel, kes vajavad visuaalset ja praktilist lähenemist.

Õpetajale lihtne kontroll ja tunnijuhtimine

Class VR kontseptsioon rõhutab õpetaja rolli: tunnis ei “mängita”, vaid õpitakse juhitult. Õpetaja saab VR-sisu käivitada, vahetada ja suunata vastavalt tunni eesmärgile, hoides fookuse õpitulemustel. See muudab VR-i kasutuse praktiliseks ka suuremas klassis ja erineva tasemega õppijatega.

Toetab õppekava ja arendab võtmeoskusi

  • STEM ja loodusteadused: nähtuste visualiseerimine, katsete ja protsesside mõistmine.
  • Geograafia ja ühiskonnaõpetus: keskkonnad, kohad ja kontekstid, mis loovad seoseid päriseluga.
  • Ajalugu: sündmuste ja ajastute parem tajumine läbi ruumi- ja olukogemuse.
  • Bioloogia ja anatoomia: ruumiline arusaam organismidest ja süsteemidest.

Lisaks aineteadmistele arendab Avantis Class VR ruumilist mõtlemist, tähelepanu, probleemilahendust ning koostööoskusi, kui VR-i kasutatakse rühmatöö, arutelude ja projektõppe osana.

Kellele sobib?

  • Põhi- ja keskkoolid
  • Kutseõppeasutused
  • Huvikoolid ja teadusringid
  • Õpetajate koolitused ja töötoad
  • Projektõpe ja robootika/STEM-programmid

Kuidas kasutada maksimaalse mõjuga?

  1. Sea tunni eesmärk: mida õpilane peab pärast VR-kogemust oskama seletada või rakendada?
  2. Kasuta VR-i “tõendina”: lase õpilastel nähtut kirjeldada, võrrelda ja järeldusi teha.
  3. Lisa arutelu või tööleht: kinnista õpitu küsimuste, ülesannete või mini-projektiga.
  4. Hoia sessioonid lühikesed: 5–10 min VR + 10–20 min analüüs annab sageli parima tulemuse.

Kokkuvõte

Avantis Class VR on tugev valik koolile, kes soovib tuua õppesse kaasaegseid digilahendusi, tõsta õpilaste kaasatust ja muuta keerulised teemad selgeks läbi kogemuse. See on praktiline VR-õppekeskkond, mis toetab õpetajat ja loob õpilasele meeldejääva õppimiskogemuse.