ClassVR Xplorer komplekt 4 peaseadmega

3199,90 

ClassVR Xplorer neljast peaseadmest koosnev komplekt pakub väikestele õpilasrühmadele kaasahaaravat ja interaktiivset õppimist. 4K eraldusvõimega ekraan, suur mälumaht ja võimas jõudlus võimaldavad sujuvat virtuaalreaalsuse ja liitreaalsuse VR/AR õpikogemust. Komplekti kuulub vastupidav ratastel hoiukohver, mis kaitseb ja laeb peakomplekte, muutes need igal hetkel kasutusvalmiks ja kergesti klasside vahel transporditavaks.

1 laos

Add to Cart
ClassVR Xplorer komplekt 4 peaseadmega
ClassVR Xplorer komplekt 4 peaseadmega
3199,90 
Ainult 1 toodet jäänud lattu!

Tasuta saatmine üle 50€ ostuga

  • 14 päeva tagastusõigus
  • Tarneaeg 1-3 päeva
Turvaline ostukoht

 

ClassVR Xplorer komplekt 4 peaseadmega
ClassVR Xplorer komplekt 4 peaseadmega
3199,90 
Tagasi helistamise vorm
Please enable JavaScript in your browser to complete this form.
Nimi

 

See ClassVR Xplorer komplekt sisaldab 4 peaseadet (VR-prillid), 4 käsikontrollerit ja kaasaskantavat ratastega kohvrit, millega kõiki peaseadmeid mugavalt hoiustada ning laadida.

ClassVR terviklik virtuaalreaalsuse õppelahendus eeldab ClassVR portaali kasutamist koos Eduverse või Eduverse Plus õppesisuga, mille jaoks on vajalik eraldi juurdeostetav litsents. Tutvu ka Eesti õpetajate loodud ja 8 ainevaldkonda hõlmava 30 tunnikavaga kogumikuga, et alustamine võimalikult lihtsaks teha.

ClassVR on loodud spetsiaalselt haridusvaldkonnale, pakkudes õpetajaid abistavaid tööriistu:
* Muuda õppimine iga õppija jaoks lõimituks ja kaasahaaravaks kattes kõik üldhariduse ainevaldkonna teemad
* Halda ja oma täit kontrolli klassis toimuva üle eestikeelse õpetajaportaali vahenditega
* Säästa aega valmis VR-tunnikavade abil

Muuda tavaline õppetund unustamatuks elamuseks. ClassVR uusima põlvkonna Xplorer peaseadmed võimaldavad õppijatel osaleda virtuaalsetel väljasõitudel, uurida 3D-mudeleid ja kogeda teadust, kunsti või ajalugu hoopis uuel tasandil. Uuringute põhjal on VR-abil õppimine:
* 4x tõhusam tähelepanu hoidmisel
* 4x kiirem teadmiste omandamisel
* 275% tõhusam õpitu rakendamisel

ClassVR Xplorer peaseadme omadused:
* 4K Ultra-HD ekraan: 5,5-tolline 3664×1920 LCD-ekraan tagab selge ja detailse vaatamiskogemuse.
* Võimas jõudlus: Snapdragon® XR1 Gen 1 platvorm koos Adreno 615 graafikakiibiga (780MHz) tagab sujuva ja reageeriva kogemuse.
* Rohkelt mälu: 6 GB RAM ja 128 GB sisemälu.
* Sisseehitatud stereo kõlarid ja 13MP autofookusega esikaamera.

Hoiu- ja laadimiskohver:
* Tugev ABS korpus ja spetsiaalne vahtsisustus kaitsevad peakomplekte
* Integreeritud USB-laadimiskeskus võimaldab kõiki seadmeid korraga laadida
* Aktiivne jahutus hoiab seadmed laadimise ajal jahedana
* Lukustatav korpus tagab turvalisuse
* Rataste ja teleskoopkäepidemega lihtsaks transportimiseks

Lisainfo

Kaal 7,0 kg
Mõõtmed 49,0 × 39,0 × 25,0 cm

Arvustused

Tooteülevaateid veel ei ole.

Arvustust saavad kirjutada ainult need sisseloginud kasutajad, kes on antud toote ostnud.

Avantis Class VR

Avantis Class VR on koolidele loodud virtuaalreaalsuse õppelab, mis muudab tunnid kaasahaaravaks ja arusaadavaks. Õpetaja juhib sisu ja seadmeid lihtsalt ning õpilased õpivad läbi kogemuse – STEM-ist ja geograafiast kuni ajaloo ja bioloogiani.

Miks Avantis Class VR?

Avantis Class VR aitab viia õppetöö järgmisele tasemele, tuues klassiruumi turvalise ja juhitava VR-kogemuse. Lahendus on loodud haridusasutuste vajadusi silmas pidades: selge kasutusloogika, õpetaja kontroll ning õppetööd toetav sisu. Virtuaalreaalsus võimaldab keerulisi teemasid visualiseerida ja “läbi teha”, mis parandab arusaamist, meeldejätmist ja kaasatust.

Õppimine läbi kogemuse

VR annab võimaluse minna kohtadesse ja olukordadesse, kuhu tavapäraselt ei pääse: rännata ajaloolistesse sündmustesse, uurida geoloogilisi protsesse, vaadelda ökosüsteeme, liikuda inimkeha anatoomias või analüüsida tehnilisi süsteeme ruumiliselt. Selline kogemusõpe toetab erinevaid õpistiile ning aitab eriti hästi neil õpilastel, kes vajavad visuaalset ja praktilist lähenemist.

Õpetajale lihtne kontroll ja tunnijuhtimine

Class VR kontseptsioon rõhutab õpetaja rolli: tunnis ei “mängita”, vaid õpitakse juhitult. Õpetaja saab VR-sisu käivitada, vahetada ja suunata vastavalt tunni eesmärgile, hoides fookuse õpitulemustel. See muudab VR-i kasutuse praktiliseks ka suuremas klassis ja erineva tasemega õppijatega.

Toetab õppekava ja arendab võtmeoskusi

  • STEM ja loodusteadused: nähtuste visualiseerimine, katsete ja protsesside mõistmine.
  • Geograafia ja ühiskonnaõpetus: keskkonnad, kohad ja kontekstid, mis loovad seoseid päriseluga.
  • Ajalugu: sündmuste ja ajastute parem tajumine läbi ruumi- ja olukogemuse.
  • Bioloogia ja anatoomia: ruumiline arusaam organismidest ja süsteemidest.

Lisaks aineteadmistele arendab Avantis Class VR ruumilist mõtlemist, tähelepanu, probleemilahendust ning koostööoskusi, kui VR-i kasutatakse rühmatöö, arutelude ja projektõppe osana.

Kellele sobib?

  • Põhi- ja keskkoolid
  • Kutseõppeasutused
  • Huvikoolid ja teadusringid
  • Õpetajate koolitused ja töötoad
  • Projektõpe ja robootika/STEM-programmid

Kuidas kasutada maksimaalse mõjuga?

  1. Sea tunni eesmärk: mida õpilane peab pärast VR-kogemust oskama seletada või rakendada?
  2. Kasuta VR-i “tõendina”: lase õpilastel nähtut kirjeldada, võrrelda ja järeldusi teha.
  3. Lisa arutelu või tööleht: kinnista õpitu küsimuste, ülesannete või mini-projektiga.
  4. Hoia sessioonid lühikesed: 5–10 min VR + 10–20 min analüüs annab sageli parima tulemuse.

Kokkuvõte

Avantis Class VR on tugev valik koolile, kes soovib tuua õppesse kaasaegseid digilahendusi, tõsta õpilaste kaasatust ja muuta keerulised teemad selgeks läbi kogemuse. See on praktiline VR-õppekeskkond, mis toetab õpetajat ja loob õpilasele meeldejääva õppimiskogemuse.